本機保管庫、雲端副本、遊戲正在使用的存檔,是三份不同的資料

先開啟本機保管庫條目,核對名稱與詳情。上傳是把這份副本放到雲端,不會安裝遊戲,也不會合併角色;另一台電腦下載後,只是把備份帶到本機。之後執行「還原」,才會寫入設定的遊戲目錄。

「下載完成了,繼續遊戲還是舊檔」經常就出在這項差別:先查目標條目是否已在本機,再查是否確實執行了還原。本機備份正常、上傳失敗時,請排查登入狀態、容量或網路,不必停用仍有效的本機歷史備份。

本機庫條目是傳輸來源;這個頁面本身不能證明已經上傳雲端。
本機庫條目是傳輸來源;這個頁面本身不能證明已經上傳雲端。 SaveNest 實際介面,使用合成示範資料;不代表真實遊戲讀檔相容性驗證。 點擊看原圖 ↗

雲端同步、雲端備份與本地端存檔有什麼差別?

雲端服務能把進度帶到另一台電腦,但可取回哪些舊版本,取決於服務的保留規則。Steam Cloud 儲存支援該服務的遊戲所指定的檔案;獨立備份歷史則另外保留可檢查、可選擇的版本。

小螢幕可左右滑動以檢視完整表格。

方式主要用途使用前要核對
本地備份在本機還原已保留的版本範圍完整;防整盤損壞還需異盤副本
啟動器雲端同步在支援的遊玩環境間傳輸遊戲配置的檔案遊戲支援情況、目前帳號與同步衝突方向
SaveNest 雲端歷史跨 Windows 裝置保留與取回獨立備份版本上傳結果、目標版本、容量,再單獨確認恢復

遊戲沒有自備雲端存檔,也能備份到雲端嗎?

遊戲會寫出本地存檔,而且 SaveNest 能正確捕獲時,可以讓這份備份使用可選的 SaveNest 雲端空間,不依賴遊戲是否接入啟動器自帶雲存檔。先核對識別範圍和本地備份;規則清單中存在遊戲名稱,不代表所有發行版本和模組配置完全相同。

這不會把純伺服器進度變成本地檔案,也不會自動轉換主機與 PC 之間不相容的格式。兩臺 Windows 電腦之間遷移,仍需核對遊戲版本、帳號與模組環境是否相容。

離開原電腦前,怎麼確認雲端存檔已經備份好?

先確認本地具體條目:遊戲、裝置、捕獲時間與已知節點,再與雲端操作完成結果和雲端歷史裡的版本對應。保持 SaveNest 執行直到結果明確。網路中斷或容量錯誤需要處理,不能用先前上傳成功來推斷這份也已經儲存。

上傳後繼續保留來源本機副本。準備重灌系統或更換磁碟時,也可以把一份獨立匯出放到電腦之外。這樣在新電腦暫時無法登入或存取服務時,仍有另一條恢復路徑。

雲端存檔下載成功,為什麼遊戲進度沒有改變?

下載 SaveNest 雲端版本會取回並檢查備份,然後加入本地歷史。把它應用到遊戲目錄,是另一個「恢復」操作。先找到下載產生的條目並檢視恢復確認,不必因為遊戲暫時沒有變化就反覆下載同一份包。

恢復成功後,在遊戲核心對帳號、角色欄位與節點。結果不符時,保留兩個狀態,檢查遊戲實際使用的存檔位置及啟動器同步活動。傳輸校驗能證明位元組完整,無法證明格式相容,或選擇的就是想要的周目。

容量、歷史版本與多裝置使用要注意什麼?

目前 SaveNest 單份雲端存檔包上限為 5 GB,每臺裝置、每款遊戲保留最近 100 個雲端版本,並受帳號共享容量約束。各裝置歷史共同佔用空間。清理舊版本之前,先檢視佔用並保留仍需要的副本。

切換電腦時,先結束來源裝置的遊玩並確認上傳,再到另一臺電腦繼續。兩邊已有不同且有價值的進度時,先分別命名保留,再決定使用哪一份。雲端傳輸不會把兩個不同周目自動合併成一個檔案。

常見問題

SaveNest 雲端存檔免費嗎?

本地備份、還原和匯出免費,無需註冊。雲端空間按需使用,需帳號具備可用雲端權益,並受對應套餐容量限制。當前套餐與價格以會員頁面為準。

SaveNest 能直接下載 Steam 雲端存檔嗎?

SaveNest 管理自己的備份和雲端歷史。 Steam 遠端儲存裡有哪些檔案,需要用 Steam 帳號在 Steam 自己的服務中檢視。

從未上傳的存檔,雲端還能找回來嗎?

服務只能取回它實際保留過的資料。還可以檢查本機歷史記錄、永久節點、匯出和其他裝置;重新上傳無法重建所有現存副本都已不包含的舊狀態。

下載雲端存檔會直接覆蓋當前進度嗎?

SaveNest 下載先增加一條本地歷史。替換目前遊戲存檔需要另行確認恢復,並先保護目前狀態。

資料來源與延伸閱讀

遊戲目錄與同步行為可能隨版本變化,請結合自己的版本核對以下資料。