Bu adımlar kendi desteklenen Windows yerel kayıtlarınızla ilgilidir. SaveNest oyunun önceden yazdığı dosyaları yakalar; rastgele bir anda oyun içi kontrol noktası oluşturamaz veya yalnızca oyun sunucusunda tutulan ilerlemeyi geri alamaz.
Bir antrenman başlangıcını ve başarılı bir sonucu ayrı girişler halinde tutun
Kaydedilen kitaplık girişini açın, Düzenle'yi seçin ve ona yeniden deneme noktasını tanımlayan bir ad verin. Tekrarlamak istediğiniz kurulumu açıklayan bir not ekleyin. Bunu oyunun sabitlenmiş antrenman kaydı olarak ayarlayın. Onay kutusu, hızlı geri yükleme için mevcut bir girişi seçer; adı veya notu düzenlemek yeni oyun ilerlemesini yakalamaz.
Başarılı bir denemeden sonra oyunu kaydedin ve ayrı bir zafer girişi oluşturmak için Yedekle ve arşivle seçeneğini kullanın. Ancak bundan sonra sabitlenmiş başlangıca geri dönün. Eski girişi "zafer" olarak yeniden adlandırmak yalnızca eski baytları yeniden etiketlemek olacaktır. İki girişli düzenleme, başarılı sonucu kaybetmeden pratik yapmanızı sağlar.

Araç yüklemeden PC’de save scumming nasıl yapılır?
Save scumming genellikle bir kararı, karşılaşmayı veya sonucu yeniden denemek için daha önceki bir kaydetmeyi yeniden yüklemek anlamına gelir. Aynı kaydetme/yükleme araçları aynı zamanda boss antrenmanını, rota planlamayı ve bir sahneyi yeniden kaydetmeyi de destekleyebilir. Gerçekten koruduğunuz bir başlangıç noktası seçin ve geri dönmeden önce iyi bir girişimin sonucunu saklayın.
Yeniden yükleme, farklı bir rastgele sonucu garanti etmez veya bir başarının kilidini açmaz. Oyunlar rastgele durumu, paylaşılan hesap ilerlemesini veya sunucu tarafı sonuçlarını farklı şekilde saklayabilir. Bu kılavuz, hangi değişiklikleri belirleyeceği oyunun gerçek kaydetme kurallarıyla birlikte kendi yerel dosyalarınızı korumayı ve geri yüklemeyi kapsar.
- Oyununuz, sürümünüz ve hesabınız için belgelenmiş kayıt klasörünü bulun. Oyun içinde kayıt yapın, oyunu kapatın ve başlatıcı aktarımlarının bitmesini bekleyin.
- Kayıt dosyalarının tamamını A_before-attempt adlı ayrı bir klasöre kopyalayın. Dosya adlarını ve klasör yapısını koruyun; karakteri ve ilerleme noktasını kopyanın yanına not edin.
- Saklamaya değer bir sonuç aldığınızda yeniden kaydedip oyunu kapatın. A’ya dönmeden önce bu yeni tam durumu B_after-attempt klasörüne kopyalayın.
- Oyun kapalıyken mevcut kayıt kümesini koruyun; ardından oyunun dosya değiştirme talimatlarına göre A’yı belgelenmiş konuma geri yükleyin. Hesap kapsayıcılarını veya farklı denemelerin dosyalarını karıştırmayın.
- Oyunu açıp karakteri, kayıt yuvasını ve ilerleme noktasını kontrol edin. Doğrulanana kadar iki kopyayı da saklayın; başarılı sonucu istediğinizde B’yi aynı yöntemle geri yükleyin.
Oyun içi kaydetme, yedekleme ve hızlı yükleme
İlerlemenin diske ne zaman ulaşacağına oyun karar verir. Harici bir yedekleme, bu yazılı durumu ayrı bir sürüme kopyalar. Geri yükleme, tutulan sürümün yapılandırılan konuma geri yerleştirilmesini sağlar. Daha sonra oyunun yine de doğru karakteri veya slotu yüklemesi gerekiyor.
Örneğin, bir dövüşün ortasında yedekleme kısayoluna basmak, oyunun yazdığı son kontrol noktasını koruyabilir. Tam kareyi, düşman sağlığını veya hafızaya kaydedilmemiş envanteri yakalamaz. Öncelikle oyunun gerçekte nereye kaydedildiğini öğrenin, ardından kullanışlı bir başlangıç durumu seçin.
Save scumming ve bulut kayıtları: eşitleme çakışmalarını önleme
Başlatıcı, dosyaları bir oyun oturumu etrafında senkronize edebilir. Geri alma işleminden sonra bir çakışma bildirirse, bir yön seçmeden önce tutulan sürümleri ve istediğiniz ilerlemeyi karşılaştırın. Daha sonraki bir zaman damgası tek başına doğru oyun turunu tanımlamaz. Söz konusu oyun ve başlatıcıya ilişkin talimatları izleyin.
SaveNest bulut geçmişi Steam Cloud'den ayrıdır. SaveNest bulut sürümünün indirilmesi onu yerel geçmişe ekler; bunu otomatik olarak etkin kaydetmeye uygulamaz. Daha sonra bir geri yüklemeyi seçin ve onaylayın. Dosya değiştirme sırasında oyunu kapalı tutun ve iki cihazın birbiriyle yarışan ilerleme yazmasını önleyin.
Ctrl+S veya Ctrl+L hiçbir şey yapmadığında
- SaveNest'in çalıştığını, yedeklemenin etkin olduğunu ve doğru oyunun ön planda tanındığını kontrol edin. Bu kısayollar tarayıcı demosunu kontrol etmez.
- Yapılandırılmış kısayolları ve herhangi bir kayıt hatası veya çakışmasını inceleyin. Tuş atamalarını değiştirmeden önce temel işlemin çalışıp çalışmadığını kontrol etmek için istemci düğmesini kullanın.
- Başarısız olan aşamayı okuyun. Çıkış veya yeniden başlatma sorunu, başarısız bir geri yüklemeden farklıdır. Geri yükleme tamamlandıysa başka bir değiştirmeyi tetiklemeden önce oyunun durumunu inceleyin.
- Oyun hala daha yeni bir ilerleme gösteriyorsa hesabı, slotu, kaydetme konumunu ve başlatıcı senkronizasyon etkinliğini kontrol edin. Soruşturma sırasında her iki adayı da elinizde tutun.
Save scumming için bir kayıt yedekleme aracı seçmek
Oyunun ek kayıt yuvaları gerekli durumu koruyorsa bunları kullanın. Ara sıra yeniden denemek için elle klasör kopyalamak uygundur. Sık denemelerde adlandırılmış kontrol noktalarını, açık geri yükleme kapsamını ve değiştirmeden önce mevcut kopyanın korunmasını arayın. Yalnızca bulut eşitlemesi, kontrol noktası geçmişi olduğu anlamına gelmez.
SaveNest, desteklenen Windows yerel kayıtları için bir seçenektir: yedekleme, geri yükleme ve dışa aktarma giriş yapmadan çalışır. Varsayılan Ctrl+S yazılmış dosyaları kopyalar; Ctrl+L geri yükleme seçicisini açar. Alıştırma başlangıçlarını kalıcı kitaplıkta tutun; zaman çizelgesi oyun başına son 100 kaydı saklar. Değerli bir oyun ilerlemesinde güvenmeden önce gözden çıkarılabilir bir kontrol noktasıyla doğrulayın.
Kazandığınız ilerlemeyi kaybetmeden boss çalışmak
Oyun dövüş öncesinde kaydı tamamladığında, adlandırılmış bir alıştırma kopyasını kalıcı kitaplıkta saklayın. Geri yükleyerek konum ve ekipmanın beklendiği gibi olduğunu kontrol edin. Kazandıktan sonra oyunun kaydetmesini bekleyin ve alıştırma kopyasını geri yüklemeden önce zaferi ayrı kaydedin. Dövüş sırasında alınan yedek yalnızca önceki kontrol noktasını içerebilir.
Ana ilerlemeyi koruyarak başka bir sonu denemek
Geri alınamaz seçimden önce bir kontrol noktası saklayın ve sonraki her dalı ayrı adlandırın. Geri yüklemeden önce dosya grubunun başka karakterleri veya hesap genelindeki ilerlemeyi içerip içermediğine bakın. Ad vermek, geri yüklemeyi tek bir yuvayla sınırlamaz. Önce mevcut dosyaların tamamını koruyun. Geri yükleme, sunucudaki başarımları, satın alımları veya yerel yedekte bulunmayan seçimleri geri alamaz.
Sık sorulan sorular
Hızlı kaydetme ve yükleme için hangi yedekleme aracını seçmeliyim?
Yerel kayıt kullanan desteklenen Windows oyunlarında SaveNest, yedekleme ve geri yüklenecek kaydı seçme kısayolları ile kalıcı bir kontrol noktası kitaplığı sunar. Oyun sürümünü ve kayıt konumunu doğrulayın, önce önemsiz bir kaydı geri yükleyerek deneyin.
SaveNest her an kaydedip anında geri dönebilir mi?
SaveNest çalışan belleği değil, oyunun diske yazdığı dosyaları kopyalar. Varsayılan olarak Ctrl+S algılanan oyunu yedekler, Ctrl+L geri yükleme seçicisini açar. Dosyalar geri yüklenmeden önce oyun kapatılmalıdır. Yalnızca sunucuda saklanan ilerleme geri alınamaz.
Hızlı kaydetme ve yükleme için hangi yedekleme aracını seçmeliyim?
Yerel kayıt kullanan desteklenen Windows oyunlarında SaveNest, yedekleme ve geri yüklenecek kaydı seçme kısayolları ile kalıcı bir kontrol noktası kitaplığı sunar. Oyun sürümünü ve kayıt konumunu doğrulayın, önce önemsiz bir kaydı geri yükleyerek deneyin.
SaveNest her an kaydedip anında geri dönebilir mi?
SaveNest çalışan belleği değil, oyunun diske yazdığı dosyaları kopyalar. Varsayılan olarak Ctrl+S algılanan oyunu yedekler, Ctrl+L geri yükleme seçicisini açar. Dosyalar geri yüklenmeden önce oyun kapatılmalıdır. Yalnızca sunucuda saklanan ilerleme geri alınamaz.
Save scumming ile buluta kaydetmek aynı şey mi?
Hayır. Save scumming, kaydedilmiş bir durumdan yeniden denemeyi anlatır; buluta kaydetmek ise dosyaları uzakta saklamak veya eşitlemektir. Kendi yerel başlangıç kaydınızı bulut hesabı olmadan yeniden yükleyebilirsiniz.
Hızlı kaydetme, kaydedilmemiş ilerlemeyi yakalayabilir mi?
Oyunun önceden yazdığı dosyaları yedekler. Kontrol noktasını yedeklemeden önce oyunun kendi kaydetme işlemini tamamlamasını bekleyin.
Yerel kaydetme/yüklemeyi kullanmak için üyeliğe ihtiyacım var mı?
SaveNest'de yerel yedekleme, geri yükleme ve dışa aktarma, oturum açmadan ücretsizdir. İsteğe bağlı bulut depolamanın ayrı hesap ve üyelik gereksinimleri vardır.
Bu her oyunda veya başarıda işe yarayacak mı?
Destek, gerçek yerel kaydetme biçimine, sürümüne ve iş akışına bağlıdır. Sunucu tarafı ilerlemesi ve her oyunun başarı kuralları oyun tarafından kontrol edilmeye devam eder. Değerli bir kaydetmeyi kullanmadan önce amaçlanan oyunu kontrol edin.
Referanslar ve daha fazla okuma
Oyun kayıtlarının konumu ve senkronizasyon davranışı değişebilir. Kullandığınız sürümün talimatlarını kontrol edin.


