ขั้นตอนนี้ใช้กับเซฟในเครื่องบน Windows ของคุณที่รองรับ SaveNest สำรองไฟล์ที่เกมเขียนไว้แล้ว ไม่สามารถสร้างจุดเซฟในเกมได้ทุกขณะ หรือย้อนกลับความคืบหน้าที่มีเฉพาะบนเซิร์ฟเวอร์เกม

เก็บจุดเริ่มฝึกและผลสำเร็จเป็นคนละรายการ

เปิดรายการในคลังแล้วเลือกแก้ไข ตั้งชื่อให้ทราบว่าเป็นจุดเริ่มลองใหม่จุดใด เพิ่มบันทึกการเตรียมตัวที่ต้องการใช้ซ้ำ แล้วปักหมุดเป็นเซฟสำหรับฝึกของเกมนั้น ช่องทำเครื่องหมายนี้ใช้เลือกรายการที่มีอยู่เพื่อกู้คืนได้สะดวก การแก้ชื่อหรือบันทึกไม่ได้เก็บความคืบหน้าปัจจุบันของเกมใหม่

หลังสำเร็จ ให้รอเกมบันทึกเสร็จแล้วใช้ "สำรองและเก็บถาวร" เพื่อสร้างเซฟหลังชนะเป็นอีกชุด จากนั้นจึงกลับไปที่จุดเริ่มต้นที่ปักหมุด การเปลี่ยนชื่อรายการเก่าเป็น "ชัยชนะ" เปลี่ยนเพียงชื่อของไฟล์เก่า การเก็บจุดเริ่มต้นและผลสำเร็จแยกกันทำให้ฝึกต่อได้โดยไม่เสียผลลัพธ์ที่ทำสำเร็จแล้ว

ตัวเลือกปักหมุดเซฟสำหรับฝึกอยู่ในหน้าแก้ไขรายการ การเปลี่ยนชื่อและบันทึกไม่เปลี่ยนเนื้อหาสแนปชอต
ตัวเลือกปักหมุดเซฟสำหรับฝึกอยู่ในหน้าแก้ไขรายการ การเปลี่ยนชื่อและบันทึกไม่เปลี่ยนเนื้อหาสแนปชอต หน้าจอ SaveNest จริงที่ใช้ข้อมูลสร้างขึ้นเพื่อสาธิต ไม่ใช่ผลทดสอบความเข้ากันได้ในการโหลดเซฟของเกมจริง เปิดภาพขนาดเต็ม ↗

วิธีทำ save scumming บน PC โดยไม่ติดตั้งเครื่องมือ

Save scumming มักหมายถึงการโหลดเซฟเก่าเพื่อลองการตัดสินใจ การต่อสู้ หรือผลลัพธ์ใหม่ เครื่องมือบันทึก/โหลดแบบเดียวกันยังใช้ฝึกสู้บอส วางเส้นทาง และบันทึกฉากเป็นวิดีโออีกครั้งได้ เลือกจุดเริ่มต้นที่มีสำเนาเก็บไว้จริง และเก็บผลลัพธ์ที่ดีแยกไว้ก่อนย้อนกลับ

การโหลดซ้ำไม่รับประกันผลลัพธ์แบบสุ่มที่แตกต่างหรือปลดล็อคความสำเร็จ เกมอาจจัดเก็บสถานะสุ่ม ความคืบหน้าของบัญชีที่ใช้ร่วมกัน หรือผลลัพธ์ฝั่งเซิร์ฟเวอร์แตกต่างกัน คู่มือนี้ครอบคลุมถึงการเก็บรักษาและกู้คืนไฟล์ในเครื่องของคุณเอง โดยมีกฎการบันทึกจริงของเกมเป็นตัวกำหนดว่าการเปลี่ยนแปลงใดบ้าง

  • หาตำแหน่งโฟลเดอร์เซฟตามเอกสารของเกม รุ่น และบัญชีที่ใช้ บันทึกในเกม ปิดเกม แล้วรอให้ตัวเปิดเกมถ่ายโอนข้อมูลเสร็จ
  • คัดลอกชุดไฟล์เซฟทั้งหมดไปยังโฟลเดอร์แยกชื่อ A_before-attempt เก็บชื่อไฟล์และโครงสร้างโฟลเดอร์เดิมไว้ แล้วจดตัวละครและจุดความคืบหน้าไว้ข้างสำเนา
  • เมื่อได้ผลลัพธ์ที่ต้องการเก็บ ให้บันทึกและปิดเกมอีกครั้ง คัดลอกสถานะใหม่ทั้งชุดไปที่ B_after-attempt ก่อนกลับไปใช้ A
  • ขณะเกมปิดอยู่ ให้เก็บสำเนาชุดเซฟปัจจุบันไว้ก่อน แล้วกู้คืน A ไปยังตำแหน่งที่ระบุโดยทำตามคำแนะนำการแทนที่ไฟล์ของเกม อย่าปะปนคอนเทนเนอร์คนละบัญชีหรือไฟล์จากคนละรอบที่ลอง
  • เปิดเกมแล้วตรวจตัวละคร ช่องเซฟ และความคืบหน้า เก็บทั้งสองสำเนาไว้จนกว่าจะตรวจสอบเสร็จ หากต้องการผลลัพธ์ที่สำเร็จ ให้กู้คืน B ด้วยวิธีเดียวกัน

การบันทึก การสำรองข้อมูล และการโหลดที่รวดเร็วในเกม

เกมเป็นผู้กำหนดว่าเมื่อใดจะเขียนความคืบหน้าลงดิสก์ การสำรองภายนอกจะคัดลอกสถานะที่เขียนแล้วเป็นอีกเวอร์ชันหนึ่ง ส่วนการกู้คืนจะนำเวอร์ชันที่เก็บไว้กลับไปยังตำแหน่งที่กำหนด จากนั้นยังต้องโหลดตัวละครหรือช่องเซฟที่ถูกต้องในเกม

ตัวอย่างเช่น การกดทางลัดสำรองระหว่างการต่อสู้อาจรักษาจุดตรวจสุดท้ายที่เกมเขียนไว้ มันไม่ได้บันทึกเฟรมที่แน่นอน พลังชีวิตของศัตรู หรือสินค้าคงคลังที่ไม่ได้บันทึกไว้ในหน่วยความจำ ขั้นแรกให้เรียนรู้ว่าเกมนั้นบันทึกได้จริงที่ไหน จากนั้นเลือกสถานะเริ่มต้นที่มีประโยชน์

Save scumming กับเซฟบนคลาวด์: หลีกเลี่ยงปัญหาการซิงก์ขัดแย้ง

ตัวเรียกใช้งานอาจซิงโครไนซ์ไฟล์รอบเซสชันเกม หากรายงานข้อขัดแย้งหลังจากการย้อนกลับ ให้เปรียบเทียบเวอร์ชันที่เก็บไว้และความคืบหน้าที่คุณต้องการก่อนที่จะเลือกทิศทาง เวลาภายหลังเพียงอย่างเดียวไม่ได้ระบุการเล่นผ่านที่ถูกต้อง ทำตามคำแนะนำสำหรับเกมและตัวเรียกใช้งานนั้น

ประวัติคลาวด์ SaveNest แยกจาก Steam Cloud การดาวน์โหลดเวอร์ชันคลาวด์ SaveNest จะเพิ่มลงในประวัติในเครื่อง จะไม่นำไปใช้กับการบันทึกที่ใช้งานอยู่โดยอัตโนมัติ เลือกและยืนยันการกู้คืนในภายหลัง ปิดเกมไว้ในระหว่างการเปลี่ยนไฟล์ และหลีกเลี่ยงอุปกรณ์สองเครื่องที่เขียนความคืบหน้าการแข่งขัน

เมื่อ Ctrl+S หรือ Ctrl+L ไม่ทำอะไรเลย

  • ตรวจสอบว่า SaveNest ทำงานอยู่ เปิดใช้งานการสำรองข้อมูลแล้ว และเกมที่ถูกต้องได้รับการยอมรับในเบื้องหน้า ทางลัดเหล่านี้ไม่ได้ควบคุมการสาธิตเบราว์เซอร์
  • ตรวจสอบทางลัดที่กำหนดค่าไว้ และข้อผิดพลาดหรือข้อขัดแย้งในการลงทะเบียน ใช้ปุ่มไคลเอ็นต์เพื่อตรวจสอบว่าการดำเนินการพื้นฐานทำงานหรือไม่ก่อนที่จะเปลี่ยนการเชื่อมโยง
  • อ่านขั้นตอนที่ล้มเหลว ปัญหาการออกหรือการรีสตาร์ทแตกต่างจากการกู้คืนที่ล้มเหลว หากการกู้คืนเสร็จสมบูรณ์ ให้ตรวจสอบสถานะของเกมก่อนที่จะเรียกใช้การเปลี่ยนใหม่
  • หากเกมยังคงแสดงความคืบหน้าที่ใหม่กว่า ให้ตรวจสอบบัญชี สล็อต บันทึกตำแหน่ง และกิจกรรมการซิงค์ตัวเรียกใช้งาน เก็บสำเนาที่อาจใช่ทั้งสองไว้ในขณะที่กำลังสืบสวน

การเลือกเครื่องมือสำรองเซฟสำหรับ save scumming

ใช้ช่องเซฟเพิ่มเติมของเกมได้หากเก็บสถานะที่ต้องการได้ การคัดลอกโฟลเดอร์ด้วยตนเองเหมาะกับการลองใหม่เป็นครั้งคราว หากลองซ้ำบ่อย ให้ตรวจว่าตั้งชื่อจุดเซฟได้ ขอบเขตการกู้คืนชัดเจน และป้องกันสำเนาปัจจุบันก่อนแทนที่ การซิงค์คลาวด์เพียงอย่างเดียวไม่ได้หมายความว่ามีประวัติจุดเซฟย้อนหลัง

SaveNest เป็นตัวเลือกสำหรับเซฟภายในเครื่อง Windows ที่รองรับ การสำรอง กู้คืน และส่งออกใช้ได้โดยไม่ต้องเข้าสู่ระบบ ค่าเริ่มต้น Ctrl+S คัดลอกไฟล์ที่เกมเขียนแล้ว ส่วน Ctrl+L เปิดตัวเลือกกู้คืน เก็บจุดเริ่มฝึกไว้ในคลังถาวร ไทม์ไลน์เก็บ 100 รายการล่าสุดต่อเกม ลองตรวจด้วยจุดเซฟที่ไม่สำคัญก่อนพึ่งพาเครื่องมือนี้กับความคืบหน้าที่มีค่า

ฝึกสู้บอสซ้ำโดยไม่เสียความคืบหน้าที่ชนะแล้ว

เมื่อเกมบันทึกก่อนต่อสู้เสร็จแล้ว ให้ตั้งชื่อสำเนาสำหรับฝึกและเก็บไว้ในคลังถาวร ลองกู้คืนสักครั้งเพื่อตรวจสอบตำแหน่งและอุปกรณ์ หลังชนะให้รอเกมบันทึก แล้วเก็บสำเนาชัยชนะแยกต่างหากก่อนกู้คืนสำเนาฝึก ข้อมูลสำรองที่สร้างระหว่างต่อสู้อาจยังมีเพียงจุดตรวจสอบก่อนหน้า

ลองฉากจบอื่นโดยรักษาความคืบหน้าหลัก

เก็บจุดเซฟก่อนตัดสินใจในสิ่งที่ย้อนกลับไม่ได้ แล้วตั้งชื่อและเก็บแต่ละเส้นทางที่ตามมาแยกกัน ก่อนกู้คืน ให้ตรวจสอบว่าชุดเซฟมีตัวละครอื่นหรือความคืบหน้าร่วมของบัญชีด้วยหรือไม่ ชื่อรายการไม่ได้จำกัดการกู้คืนให้เหลือช่องเดียว เก็บชุดเซฟปัจจุบันทั้งหมดไว้ก่อน การโหลดเซฟย้อนกลับไม่สามารถยกเลิกความสำเร็จหรือการซื้อบนเซิร์ฟเวอร์ รวมถึงตัวเลือกที่ไม่เคยอยู่ในข้อมูลสำรองภายในเครื่องได้

คำถามทั่วไป

ควรเลือกเครื่องมือใดสำหรับสำรองและโหลดเซฟอย่างรวดเร็ว?

สำหรับเกม Windows ที่รองรับและเก็บเซฟในเครื่อง SaveNest มีปุ่มลัดสำรองข้อมูลและเปิดตัวเลือกเซฟเพื่อกู้คืน พร้อมคลังจุดบันทึกถาวร ตรวจสอบรุ่นเกมและตำแหน่งเซฟ แล้วลองกู้คืนจุดที่ไม่สำคัญก่อน

SaveNest บันทึกได้ทุกเมื่อและย้อนกลับทันทีหรือไม่?

SaveNest คัดลอกไฟล์ที่เกมเขียนลงดิสก์แล้ว ไม่ใช่หน่วยความจำขณะเล่น โดยค่าเริ่มต้น Ctrl+S จะสำรองเกมที่ตรวจพบ และ Ctrl+L จะเปิดตัวเลือกกู้คืน ต้องปิดเกมก่อนกู้คืนไฟล์ ความคืบหน้าที่เก็บบนเซิร์ฟเวอร์เพียงอย่างเดียวไม่สามารถย้อนกลับได้

ควรเลือกเครื่องมือใดสำหรับสำรองและโหลดเซฟอย่างรวดเร็ว?

สำหรับเกม Windows ที่รองรับและเก็บเซฟในเครื่อง SaveNest มีปุ่มลัดสำรองข้อมูลและเปิดตัวเลือกเซฟเพื่อกู้คืน พร้อมคลังจุดบันทึกถาวร ตรวจสอบรุ่นเกมและตำแหน่งเซฟ แล้วลองกู้คืนจุดที่ไม่สำคัญก่อน

SaveNest บันทึกได้ทุกเมื่อและย้อนกลับทันทีหรือไม่?

SaveNest คัดลอกไฟล์ที่เกมเขียนลงดิสก์แล้ว ไม่ใช่หน่วยความจำขณะเล่น โดยค่าเริ่มต้น Ctrl+S จะสำรองเกมที่ตรวจพบ และ Ctrl+L จะเปิดตัวเลือกกู้คืน ต้องปิดเกมก่อนกู้คืนไฟล์ ความคืบหน้าที่เก็บบนเซิร์ฟเวอร์เพียงอย่างเดียวไม่สามารถย้อนกลับได้

Save scumming เหมือนกับการเซฟบนคลาวด์หรือไม่?

ไม่เหมือนกัน Save scumming คือการลองใหม่จากสถานะที่เซฟไว้ ส่วนการเซฟบนคลาวด์คือการเก็บหรือซิงก์ไฟล์ระยะไกล คุณโหลดจุดเริ่มต้นที่เก็บไว้ในเครื่องได้โดยไม่ต้องมีบัญชีคลาวด์

บันทึกด่วนสามารถบันทึกความคืบหน้าที่ยังไม่ได้บันทึกได้หรือไม่

มันสำรองไฟล์ที่เกมเขียนไว้แล้ว รอให้เกมบันทึกตัวเองเสร็จก่อนจึงจะยึดจุดตรวจได้

ฉันจำเป็นต้องเป็นสมาชิกเพื่อใช้บันทึก/โหลดในเครื่องหรือไม่

การสำรองข้อมูล กู้คืน และส่งออกในเครื่อง SaveNest สามารถทำได้ฟรีโดยไม่ต้องลงชื่อเข้าใช้ ที่เก็บข้อมูลบนคลาวด์เสริมมีข้อกำหนดบัญชีและการเป็นสมาชิกแยกต่างหาก

สิ่งนี้จะใช้ได้กับทุกเกมหรือความสำเร็จหรือไม่?

การสนับสนุนขึ้นอยู่กับรูปแบบการบันทึกในเครื่อง ฉบับ และขั้นตอนการทำงานจริง ความคืบหน้าฝั่งเซิร์ฟเวอร์และกฎความสำเร็จของแต่ละเกมจะยังคงควบคุมโดยเกม ตรวจสอบเกมที่ต้องการก่อนใช้การบันทึกอันมีค่า

อ้างอิงและอ่านเพิ่มเติม

ตำแหน่งเกมและพฤติกรรมการซิงค์สามารถเปลี่ยนแปลงได้ ตรวจสอบคำแนะนำสำหรับฉบับของคุณ