空洞骑士存档位置

01 / 先看手动方法

长椅、退出与自动保存有什么区别?

长椅会保存并设置重生点,“退出到主菜单”也会保存,部分推进事件还会触发自动保存。读档回到此前的重生点,不足以证明进度已经丢失。这里说明的是原版游戏,不是《丝之歌》。

等待保存标记结束,再关闭游戏或复制文件。SaveNest 复制已有存档数据,不会给空洞骑士新增游戏内保存指令。如果一段游玩始终没有保留下来,尝试恢复前先保住现有文件。

官方存档目录与打开方法

%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Team Cherry\Hollow Knight

Team Cherry 明确列出了这个 Windows 位置。AppData 可能被隐藏,可以把路径直接粘贴到资源管理器地址栏,不必只在安装目录里找。为空或内容异常时,先核对 Windows 用户。

Team Cherry 也列出了下方 Mac 与 Linux 位置。本页手动步骤针对 Windows 原版《空洞骑士》,SaveNest 也是 Windows 应用。这些目录供查找参考,不代表不同平台或另一款游戏的存档可以互换。

小屏幕可左右滑动查看完整表格。

平台官方目录
Windows%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Team Cherry\Hollow Knight
macOS~/Library/Application Support/unity.Team Cherry.Hollow Knight/
Linux~/.config/unity3d/Team Cherry/Hollow Knight/

只恢复槽位 1,和恢复整个目录是两回事

Windows 下 user1.dat 对应第一个槽位,其他编号的 user 文件属于其他槽位。动其中一个之前,仍先复制完整目录,确保其他角色可恢复。显示扩展名,把已有 .bak 伴随文件与原件一起保留,不要原地重命名仅存的备份。

手动单槽位恢复时,先退出游戏,保留当前 user1.dat,再把已确认的槽位 1 副本复制为这个文件名,其他 user2.dat 等槽位保持原样。若使用 SaveNest 的整目录恢复,先看范围:“槽位 1”的备注不会自动把槽位 2 排除在恢复之外。

载入后核对槽位、区域以及近期获得的能力或物品。例子中目标是槽位 1 的泪水之城,槽位 2 则是独立钢魂流程;整目录恢复后两个都要检查。下一次正常存盘并重启成功前,保留未改动的原件。

手动恢复自己保留的完整副本

使用自己在同一平台保留的完整游戏备份。替换存档目录可能把其中所有槽位和设置都还原到捕获时的状态,不只影响备注里的那个槽位;它不能找回从未备份的进度。

  • 关闭游戏,再等待启动器正在进行的同步结束。如果启动器会同步本游戏存档,在替换与首次核对期间,通过该游戏的设置暂停同步。
  • 把当前完整的 Hollow Knight 文件夹复制到单独的安全位置,使用不同日期的上级目录,避免覆盖准备恢复的旧备份。
  • 在 Team Cherry 目录中,将当前 Hollow Knight 文件夹改成一个不重名的“恢复前”名称,再把目标备份里的 Hollow Knight 文件夹复制回来,保留原来的文件夹名称。备份来源保持不动,不把不同捕获时间的文件合并。
  • 打开恢复后的目录,确认存档文件直接位于其中,没有多套一层 Hollow Knight 子目录。启动游戏前,再对照目标备份检查完整文件集合。
  • 启动游戏,进入目标槽位并对照记下的节点,也检查备份所含的其他槽位。确认结果前保留两份备份,恢复同步前核对启动器云端状态;出现冲突时先保住双方候选。

02 / 再用 SaveNest 简化操作

识别存档、开启备份,随时留好回头路

自动检查需要 SaveNest 保持运行,并为这款游戏启用自动备份。间隔表示检查频率,不保证每到一个时间点就生成一份不同的存档。文件忙碌或持续变化时可能需要稍后重试,应检查界面结果与错误。

  1. 在 SaveNest 搜索准确的游戏名称和版本,打开详情后启用备份,核对识别出的存档位置与玩家账号。没有找到存档时,先确认游戏已实际生成存档,再处理识别问题,不随意选一个同名目录。
  2. 完成游戏内存盘,正常退出并等待启动器传输结束,再点击“立即备份”。查看操作结果,确认生成成功;仅打开自动备份开关,不能证明已经有一份可用副本。
  3. 开启这款游戏的“自动备份”,选择备份间隔,并保持 SaveNest 运行。进度变化后,到时间线确认出现了成功的备份记录。

小屏幕可左右滑动查看完整表格。

要做的事手动操作使用 SaveNest
找到当前存档自己查路径、辨认账号文件夹。自动检测支持的游戏和存档位置,首次核对对应账号。
保留多个版本每次记得复制、写日期,再整理备份。开启自动备份保留时间线,把关键节点存入永久库。
修改存档复制存档只保留原有数值。申请解析这个存档
槽位备注帮助辨认进度,但备份内容仍可能覆盖多个槽位。
槽位备注帮助辨认进度,但备份内容仍可能覆盖多个槽位。 SaveNest 实际界面,使用合成演示数据;不代表真实游戏读档兼容性验收。 点击查看原图 ↗

探索、练习与关键事件前,怎样留节点?

在目标状态仍然存在时捕获,例如想重来的路线或尝试之前。用永久库明确命名,不只依赖最新一条滚动记录。模式、槽位与相关配置写清,避免几个相似起点混淆。

返回母本之前,把之后成功的结果另存。这套流程恢复已有数据,不负责生成 Boss 战、修改完成度或判断成就条件;这些仍由游戏机制决定。

槽位不对、进度又变回去,按什么顺序排查?

先核对 Windows 用户、所选槽位、实际目录和具体恢复结果,再看启动器同步活动。处理云选择或试另一版之前,保留当前与目标候选。

无法载入时停止连续覆盖,记录游戏版本与具体症状,按开发者帮助入口反馈。SaveNest 用于整理备份,不编辑内部进度,也不能重建未捕获状态。

常见问题

不使用 SaveNest,也能复制空洞骑士存档吗?

可以。关闭游戏,把官方存档目录完整复制到单独的日期备份目录,保留原文件名与伴随文件,再检查副本。SaveNest 是在 Windows 上整理持续备份的可选工具。

怎样导入自己备份的存档?

先保留当前完整目录。关闭游戏并暂停启动器同步后,把目标完整备份的副本放回原存档位置,不混合旧新文件。进入目标槽位核对进度后,再处理同步或清理安全副本。

安装目录里没有存档,正常吗?

官方列出的目录位于 Windows 用户 LocalLow 下,应核对该位置与当前用户。

丝之歌也用这个路径吗?

本页针对原版《空洞骑士》。其他作品应查各自说明和规则,不直接照搬。

SaveNest 会改完成度吗?

它备份和恢复已有文件,不是空洞骑士存档编辑器。

资料来源与延伸阅读

游戏目录与同步行为可能随版本变化,请结合自己的版本核对以下资料。