本地库存档、云端副本、游戏正在用的存档,是三个位置
先打开本地库条目核对名称与详情。上传是把这份副本放到云端,不会安装游戏,也不会合并角色;另一台电脑下载后,只是把备份带到本机。随后执行“恢复”,才会写入配置的游戏目录。
“下载完成了,继续游戏还是旧档”经常就卡在这一区别上:先查目标条目是否已经在本机,再查是否真正执行了恢复。本地备份正常、上传失败时,排查登录、容量或网络,不必停掉仍然有效的本地历史。

云同步、云备份与本地存档有什么区别?
云服务能把进度带到一台电脑之外,但能找回哪些旧版本,要看它的保留规则。Steam Cloud 保存接入游戏配置的文件;独立备份历史则另外保留一组可检查、可选择的版本。应先弄清自己正在使用哪一种服务。
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| 方式 | 主要用途 | 使用前要核对 |
|---|---|---|
| 本地备份 | 在本机返回已保留的版本 | 范围完整;防整盘损坏还需异盘副本 |
| 启动器云同步 | 在受支持的游玩环境间传输游戏配置的文件 | 游戏是否接入、账号和冲突方向 |
| SaveNest 云历史 | 跨 Windows 设备保留与取回独立备份版本 | 上传结果、目标版本、容量,再单独确认恢复 |
游戏没有自带云存档,也能备份到云端吗?
游戏会写出本地存档,而且 SaveNest 能正确捕获时,可以让这份备份使用可选的 SaveNest 云空间,不依赖游戏是否接入启动器自带云存档。先核对识别范围和本地备份;规则列表中存在游戏名称,不代表所有发行版本和模组配置完全相同。
这不会把纯服务器进度变成本地文件,也不会自动转换主机与 PC 之间不兼容的格式。两台 Windows 电脑之间迁移,仍需核对游戏版本、账号与模组环境是否兼容。
离开原电脑之前,怎样确认云存档已经备份好?
先确认本地具体条目:游戏、设备、捕获时间与已知节点,再与云操作完成结果和云历史里的版本对应。保持 SaveNest 运行直到结果明确。网络中断或容量错误需要处理,不能用此前上传成功来推断这一份也已经保存。
上传后继续保留来源本地副本。准备重装系统或更换磁盘时,还可以把一份独立导出放到电脑之外。这样在新电脑暂时无法登录或访问服务时,仍有另一条恢复路径。
云存档下载成功,为什么游戏进度没有变化?
下载 SaveNest 云版本会取回并检查备份,然后加入本地历史。把它应用到游戏目录,是另一次“恢复”操作。先找到下载生成的条目并查看恢复确认,不必因为游戏暂时没变化就反复下载同一份包。
恢复成功后,在游戏内核对账号、角色槽位与节点。结果不符时,保留两个状态,检查游戏实际使用的存档位置及启动器同步活动。传输校验能证明字节完整,无法证明格式兼容,或选择的就是想要的周目。
容量、历史版本与多设备使用要注意什么?
当前 SaveNest 单份云存档包上限为 5 GB,每台设备、每款游戏保留最近 100 个云版本,并受账号共享容量约束。各设备历史共同占用空间。清理旧版本之前,先查看占用并保留仍需要的副本。
切换电脑时,先结束来源设备的游玩并确认上传,再到另一台电脑继续。两边已有不同且有价值的进度时,先分别命名保留,再决定使用哪份。云传输不会把两个不同周目自动合并成一个存档。
常见问题
SaveNest 云存档免费吗?
本地备份、恢复和导出免费,无需注册。云空间按需使用,需要账号具备可用云权益,并受对应套餐容量限制。当前套餐与价格以会员页面为准。
SaveNest 能直接下载 Steam 云存档吗?
SaveNest 管理自己的备份和云历史。Steam 远程存储里有哪些文件,需要用 Steam 账号在 Steam 自己的服务中查看。
从未上传的存档,云端能找回来吗?
服务只能取回它实际保留过的数据。还可以检查本地历史、永久节点、导出和其他设备;重新上传无法重建所有现存副本都已不包含的旧状态。
下载云存档会直接覆盖当前进度吗?
SaveNest 下载先增加一条本地历史。替换当前游戏存档需要另行确认恢复,并先保护当前状态。
资料来源与延伸阅读
游戏目录与同步行为可能随版本变化,请结合自己的版本核对以下资料。


