
ตำแหน่งไฟล์เซฟของ Black Myth: Wukong
แหล่งอ้างอิงเซฟบน Windows
ไฟล์บันทึก Black Myth: Wukong อยู่ใน b1\Saved\SaveGames ภายในการติดตั้งเกม ใต้โฟลเดอร์บัญชี แหล่งที่มายังแสดงรายการ b1\Saved\SaveGamesBackup; เก็บสำเนาแยกต่างหากก่อนที่จะใช้การสำรองข้อมูลที่มีอยู่
ตำแหน่งเซฟ
〈โฟลเดอร์การติดตั้งเกม〉\b1\Saved\SaveGames\〈รหัสบัญชี〉\*.sav
เปิดด้วยแอป SaveNest Windows ต้องการแอพหรือไม่? ดาวน์โหลด SaveNest →
แทนที่ 〈…〉 ด้วยโฟลเดอร์หรือบัญชีของคุณจริง * และ ? เป็นรูปแบบไฟล์ ไม่ใช่โฟลเดอร์ที่จะวางลงใน Run
ตำแหน่งเซฟ
〈โฟลเดอร์การติดตั้งเกม〉\b1\Saved\SaveGamesBackup
เปิดด้วยแอป SaveNest Windows ต้องการแอพหรือไม่? ดาวน์โหลด SaveNest →
แทนที่ 〈…〉 ด้วยโฟลเดอร์หรือบัญชีของคุณจริง * และ ? เป็นรูปแบบไฟล์ ไม่ใช่โฟลเดอร์ที่จะวางลงใน Run
การสำรองข้อมูลด้วยตนเอง: บันทึกและออกจากเกม ปล่อยให้การซิงค์ตัวเรียกใช้งานปัจจุบันเสร็จสิ้น จากนั้นคัดลอกไฟล์ที่อยู่ในรายการและโฟลเดอร์ที่จำเป็นไปยังตำแหน่งอื่น รักษาต้นฉบับให้คงอยู่
ไม่พบสถานที่ใช่ไหม
ตรวจสอบรุ่นร้านค้า ผู้ใช้ Windows และบัญชีที่ใช้งานอยู่ เอกสารอาจถูกเปลี่ยนเส้นทางไปยัง OneDrive หรือดิสก์อื่น หากคุณไม่เคยบันทึก ให้บันทึกตามปกติในเกมก่อน เส้นทางที่ตรงกันไม่ได้พิสูจน์ว่าไฟล์จะโหลดในเวอร์ชันอื่น
ที่มา: Ludusavi Manifest · การอ้างอิงแหล่งที่มา ไม่ใช่การทดสอบการโหลดในเกม การแสดงที่มาและขอบเขต
วิธีสำรองไฟล์เหล่านี้บน Windows →
ความคืบหน้าหายไปหรือถูกเขียนทับ?
เก็บไฟล์ที่ยังมีอยู่ไว้ ตรวจสอบบัญชี รุ่นเกม และข้อมูลสำรองที่เก็บไว้ก่อนกู้คืน หากไม่มีสำเนาความคืบหน้าเดิมเหลืออยู่ เครื่องมือสำรองข้อมูลก็สร้างกลับขึ้นมาใหม่ไม่ได้
เก็บโฟลเดอร์บัญชีปัจจุบันและ SaveGamesBackup แยกกัน ตรวจสอบจุดความคืบหน้าในข้อมูลสำรองก่อนใช้ ชื่อไฟล์ที่ใหม่ที่สุดเพียงอย่างเดียวไม่ได้ยืนยันว่าเป็นความคืบหน้าที่ต้องการ
กู้คืนสำเนาที่มี แล้วตรวจสอบในเกม
- ปิดเกมแล้วเก็บไฟล์ปัจจุบันแยกไว้ แม้จะดูว่างเปล่าหรือไม่ถูกต้อง ตรวจสอบบัญชี รุ่นร้านค้า และขอบเขตเซฟทั้งหมดให้ตรงกับที่ระบุข้างต้น
- ใช้ข้อมูลสำรองที่เก็บไว้จากช่วงการเล่นที่ต้องการ ทำตามขั้นตอนที่เกมระบุหรือคู่มือกู้คืนที่เชื่อมโยงไว้ ใช้สำเนาในการกู้คืนและเก็บข้อมูลสำรองต้นฉบับโดยไม่แก้ไข
- โหลดช่องที่ต้องการแล้วตรวจสอบจุดความคืบหน้าที่จำได้ ออกจากเกมแล้วเปิดอีกครั้งเพื่อดูว่ายังอยู่หรือไม่ หากตัวเปิดเกมแสดงข้อความเรื่องซิงค์ ให้เลือกจัดการโดยอ้างอิงสำเนาที่เก็บไว้
ต้องการเก็บประวัติการสำรองข้อมูลหรือไม่? ลองใช้ SaveNest →